Servizi
Ambienti Real-Time
Creazione di ambienti digitali in Unreal Engine per cinema, eventi, visualizzazione ed esperienze immersive. Dallo sviluppo della scena al lighting, fino all'ottimizzazione e alla consegna finale.
Virtual Production
Sviluppo di ambienti e contenuti real-time per produzioni cinematografiche e workflow di virtual production. Particolare attenzione all'equilibrio tra qualità visiva, performance e requisiti tecnici di produzione.
Visualizzazione Cinematografica
Creazione di ambienti e immagini in tempo reale per supportare la narrazione visiva, l'esplorazione creativa e lo sviluppo di progetti cinematografici e immersivi.
VR ed Esperienze Immersive
Progettazione e realizzazione di ambienti interattivi per musei, installazioni culturali, esperienze XR e progetti immersivi. Unendo narrazione, tecnologia e coinvolgimento del pubblico.
Chi sono
Il mio mondomapping
Sono una Lead Unreal Engine Artist specializzata nella creazione di ambienti real-time per cinema, virtual production ed esperienze immersive.
Il mio lavoro si colloca all’intersezione tra storytelling, design visivo e tecnologia. Collaboro con studi, registi e team multidisciplinari per trasformare idee e concept in ambienti digitali capaci di supportare la narrazione, valorizzare l’esperienza visiva e rispondere alle esigenze della produzione.
Negli anni ho contribuito a lungometraggi, installazioni museali, progetti VR ed esperienze interattive, sviluppando workflow orientati alla qualità visiva, alle performance e alla consegna finale del progetto.
Esperienza
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Lead 3D Environment Artist presso Unspace srl. Guida del team creativo per la delivery di Environment per virtual production, applicativi VR e spot pubblicitari.2024
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3D Environment Artist presso D-Wok . Creazione ambienti digitali per virtual production, film "The Opera!" di Davide Livermore e Paolo Cucco.2022
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Freelance 3D graphic designer per Daikin Transport Refrigeration2021
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Home stager presso Alma Srl2021
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Exhibit Designer per World Event - Progettazione allestimenti su indicazioni del cliente - Post produzione e presentazioni (indesign, word) - Esecutivi per falegnami e costruttori2019
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3D artist per MRO - vistualizing ideal spaces - Modellazione e texture degli ambienti - Luci e test dinamici in real time - Esportazione progetto in VR e HTML in Unreal Engine 42019
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Assistente scenografa per Francesco Boerio - Progettazione oggetti di scena per spot Nike e Kinder - Decorazione e pittura - Falegnameria2019
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Assistente scenografa per Grey Ladder, Helikon by Tayio Yamanouchi - Progettazione 3D e stampa degli oggetti di scena - Assistentenza sul set2018
Educazione & Stage
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Assistente di post produzione per L' Altrofilm, 'The Broken Key' by Louis Nero2017
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Assistente di teatro all'aperto Interplay Festival di Mosaico Danza - Assistentenza di scena, luci e allestimento degli ambienti per la danza2017
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Aiuto scenografo per Massimo Mattioli, regista teatrale - aiuto scenografo per "Alì Babà e i 40 ladroni", al teatro di Tavarnuzze (FI) ott - nov 2014 - aiuto scenografo per "La spada nella Roccia" all' ABC Festival Apriti Borgo Campiglia (LI) lug 2014 -Creazione di cornici, maschere e teatrino laboratorio all'ABC Festival Apriti Borgo Campiglia (LI) ago 20132014
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Laurea specialistica in Scenografia per il CInema e la TV, Accademia Albertina di Belle Arti di Torino. Votazione 110/110 con lode2019
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Laurea breve in Scenografia, Accademia di Belle Arti di Firenze. Votazione 110/110 con lode2016
Pubblicazioni e riconoscimenti
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"12 years" performance in VR con visore e postazione presso Museo del 900, Torino in occasione dei 900G - DAYS 2020 , 11 sett 20202020
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Esibizione e pubblicazione del progetto di scenografia televisiva "L'abisso", al FISAD Premio delle Arti , Torino sett 20192019
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Esibizione e pubblicazione del progetto di architettura ecosostenibile "Cinema fluviale" per Immaginare il futuro. Arte e sostenibilità, nov 2018, Pinacoteca dell'Accademia Albertina, Torino2018
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